quarta-feira, 28 de novembro de 2018
Storyboard Intervenção
A partir do storyboard o trio decidiu que seria necessário a confecção de um protótipo do objeto e a partir dele seriam feitas filmagens em fundos que pudessem ser removidos a fim de serem encaixados em diversas partes do espaço (por meio de fotos do mesmo), usando os programas de edição que foram apresentados em sala como Premiere e After effects.
Trio: Mariana Ellen, Natália Paiva e Júlia Santos
Ideia Abstrata para Intervenção
A ideia do trio (Natália Paiva, Mariana Ellen e Júlia Santos) a partir da rede de implicações feita e discutida em aula foi de ampliar o uso ja destinado ao local, que fica com potencial "desperdiçado". Para isso a ideia do trio foi a elaboração de uma intervenção cinética, onde são espalhados pelo espaço do Hall do Profeta puffs e formas geométricas feitas por recortes de papel laminado e que se movem através de sensores de acordo com a movimentação local e aproximação de pessoas ao objeto. Além de refletirem a luz natural que entra no ambiente.
Debate sobre Virtual e Interatividade - Perguntas
No grupo composto pelos trios dos espaços do Corredor, Hall do Bicicletário, Barômetro e o Hall do Profeta, elaboramos as seguintes questões sobre o debate virtual e de interatividade:
- Como poderíamos adaptar as edificações já existentes para que possam criar possibilidades virtuais e interativas?
- Qual o limite da interatividade? Como ela pode afetar nossas vidas?
- Como concretizar o diálogo na interação como um circuito mútuo de estimulo e resposta?
Seminário de Interação - Trabalhos Escolhidos
A partir da orientação do professor Eduardo no grupo dos trios para elaboração da proposta de intervenção nos espaços da Escola de Arquitetura, pesquisamos, dentre as indicações dos professores, algumas obras que pudessem ascrescentar melhores ideias nas intenções dos trios. São elas:
Nuria Espina e Xavi Pujol & Gema Marc e Carlos Pesquera - ¿Y si te detienes a mirar? (4ª obra no link)
Tem o enfoque na questão da interação com o espaço sem necessariamente estarmos inseridos nele. Decidimos dar um enfoque na questão da dificuldade de acessibilidade no nosso local de intervenção. O pátio do barômetro, inspirado nas ideias dos links, poderá ser acessado sem que o público entre nele. Dois espelhos acoplados um ao outro estão suspensos no ar por um fio. E atrás deles, em uma parede, um representação virtual em tempo real do público. É uma tentativa de construir uma perspectiva artificial sobre o sujeito refletido.
Grupo hall do profeta:
Na obra Less then three, alguém fala por um lado e as luzes da rede se acendem, e quando chega no outro lado, a frase dita sai como som. Seria uma maneira de levar interação para o local sem atrapalhar a entrada nas portas que já estão lá.
Grupo hall do elevador:
Floresta Laser é a mais recente criação do estúdio Marshmallow Laser Feast, composta por Memo Akten, Robin McNicholas e Barney Steel, centrada exclusivamente na experiência interativa. Essa instalação é uma floresta formada de 150 varas interativas que ocupam o espaço de uma fábrica vazia. Quando tocadas, acionam sinais de luz e áudio, criando um grande instrumento interativo.
Grupo corredor:
Instalação interativa na qual os participantes ficam na frente de uma tela espelhada e usam o corpo para brincarem com letras que caem. O texto cai sobre tudo o que oferece uma resistência e nesse local ele "pousa". Se uma pessoa acumular um bom número de letras elas passam a formar palavras e frases, que não são aleatórias, fazem parte de um poema. Ler esse poema se torna então um certo esforço físico e mental.
Grupo barômetro:
Rafael Lozano-Hemmer - First SurfaceNuria Espina e Xavi Pujol & Gema Marc e Carlos Pesquera - ¿Y si te detienes a mirar? (4ª obra no link)
Tem o enfoque na questão da interação com o espaço sem necessariamente estarmos inseridos nele. Decidimos dar um enfoque na questão da dificuldade de acessibilidade no nosso local de intervenção. O pátio do barômetro, inspirado nas ideias dos links, poderá ser acessado sem que o público entre nele. Dois espelhos acoplados um ao outro estão suspensos no ar por um fio. E atrás deles, em uma parede, um representação virtual em tempo real do público. É uma tentativa de construir uma perspectiva artificial sobre o sujeito refletido.
terça-feira, 27 de novembro de 2018
Crítica Croqui Praça da Liberdade
O croqui do Museu da Vale, realizado pela aluna Laura Melo, apresenta de forma clara o espaço localizado na proximidade da Praça da Liberdade. A perspectiva do desenho aponta um olhar da lateral do edificio, e apesar de expressar com pouca perspectiva a parte alta do edificio, o que fez parecer que foi visto de um ponto mais alto, foi bem representado, com linhas expressivas nas partes que estariam mais próximas e com suavidade para demonstrar distância. Ainda que nao tenha indicado os usos do espaço e o ambiente que o cerca, o desenho satisfez a proposta e está bem harmônico.
Ideia Refinada Objeto Acoplável Hall
O resultado final, após um brainstorming da ideia inicial, foi a elaboração de um objeto com um formato que fosse menos obstacularizante e mais orgânico. Dessa forma, o objeto não seria apenas um destaque ao estreitamento do piso, mas tambem uma continuação dele. O trio (Natália Pequeno, Larissa Almeida e Júlia Santos) optou por elaborar o objeto com uma estrutura de 3 apoios coberta por uma tela que desse continuidade à cor do piso.
Primeira Ideia Objeto Acoplável Hall
Como primeira ideia da intervenção no Hall da Escola de Arquitetura, a intenção do trio (Natália Pequeno, Larissa Almeida e Júlia Santos) foi destacar o estreitamento do contorno do piso preto no chão. Foi decidido, inicialmente, obstacularizar este espaço para que fosse ressaltado e notado por quem passasse por ele. Dessa forma, seria uma espécie de biombo de papelao em que as pessoas pudessem passar pelas diferentes aberturas no meio ou apenas se desviar dele.
segunda-feira, 19 de novembro de 2018
quinta-feira, 8 de novembro de 2018
quarta-feira, 19 de setembro de 2018
Vídeo Objeto 3D
Vídeo do exercício do objeto interativo no Hall da Escola de Arquitetura. Trio Júlia Santos, Natália Paiva e Larissa Almeida.
Crítica Objeto 3D da aluna Isabel Mayumi Garcia Zerbinato
O objeto apresenta uma referência bem direta em relação ao Hall da Escola de Arquitetura. A combinação dos diferentes materiais permite que a base consiga sustentar a estrutura. É um objeto assimétrico, então é possível obter uma observação diferente dependendo do ângulo que se visualiza. As cores fazem um pouco de referência ao hall e as formas remetem diretamente à ele, as curvilíneas fazem alusão à parte preta do piso e ao modelo da escada, que é representada tambem pelas dobraduras conectadas na parte preta do objeto.
Vídeo Performance no Hall
Vídeo do exercício de performance no Hall da Escola de Arquitetura com o som do trio Júlia Santos, Natália Paiva e Larissa Almeida.
quarta-feira, 5 de setembro de 2018
Áudio Trio
Dinâmica de produção de um áudio composto pelos sons definidos por cada integrante do trio.
Júlia Oliveira Santos
Natália Pequeno de Paiva
Larissa Amanda de Almeida Ribeiro
Júlia Oliveira Santos
Natália Pequeno de Paiva
Larissa Amanda de Almeida Ribeiro
Crítica Colagem da aluna Luisa Vicentini Sônego
quarta-feira, 29 de agosto de 2018
Crítica dos Croquis do Hall
O croqui escolhido apresenta uma boa representação da visão externa da Escola de Arquitetura, com técnica que destacou os traços de contorno e os detalhes da fachada e lateral com expressividade, e uma boa percepção de enquadramento e dos elementos naturais da paisagem, tendo falhado em relação à perspectiva na representação da banca que aparenta ter sido observada de um ângulo diferente, acima ao que foi observado o prédio em si. No entanto, é um desenho bem feito e que representa bem o espaço.
Crítica dos Sons Coletivos
O som analisado para esta crítica foi produzido pelos alunos Vinícius, Isadora e Maria Fernanda e apresenta uma paisagem sonora bem elaborada. Pode acessá-lo aqui.
A sobreposição dos componentes representativos de cada integrante do trio proporcionou um áudio com harmonia entre os sons e o peso dos elementos, criando uma polifonia que remete à uma abstração no subconsciente do ouvinte, perdendo sua representação direta. É possível perceber também, que a ideia do projeto continua até a finalização do mesmo, quando o áudio termina levemente e concluindo o que o ouvinte pôde sentir de forma suave e agradável.
A sobreposição dos componentes representativos de cada integrante do trio proporcionou um áudio com harmonia entre os sons e o peso dos elementos, criando uma polifonia que remete à uma abstração no subconsciente do ouvinte, perdendo sua representação direta. É possível perceber também, que a ideia do projeto continua até a finalização do mesmo, quando o áudio termina levemente e concluindo o que o ouvinte pôde sentir de forma suave e agradável.
quarta-feira, 22 de agosto de 2018
Animação Cultural - Vilém Flusser
A condição dos objetos quererem se colocar em uma posição de emancipação frente aos humanos mostrada no texto, revela a banalidade humana que está refém das próprias criações, uma vez que nos dias atuais o homem se tornou completamente dependente dos objetos que gerou. Tal banalidade se refere à revolta dos objetos inanimados ou não, em serem escravos natos e por se considerarem a superação do mundo inanimado e da humanidade. Como é falado no texto sobre o momento histórico no século XIX em que a humaindade não mais poderia evoluir sem os objetos e aparelhos. Observando agora que, mesmo com a complexidade assumida pelos avanços dos objetos tecnológicos, não foi suficiente para garantir tal autonomia quanto ao homem.
Outro fator curioso citado no texto, é a ideia dos objetos em acabar com a cultura, afirmando que é um jogo sem propósito nem sentido, e que eles, os objetos, estabelecerão seus lugares de animação programadora do comportamento humano e deixarão de serem considerados apenas resultados de produção humana.
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